
Esto también suena a cine: crea efectos de sonido en casa de 12 a 14 años
Pon sonido a una escena breve: compara materiales cotidianos, graba efectos y sincronízalos con la imagen.
Leer →Guías y materiales para esta etapa, seleccionados según actividad y contexto.

Pon sonido a una escena breve: compara materiales cotidianos, graba efectos y sincronízalos con la imagen.
Leer →
Construye una cámara oscura con una caja, un pequeño orificio y papel vegetal para explorar cómo se forma una imagen invertida.
Leer →
Comparad las tintas de rotuladores negros con papel de filtro y agua. Un experimento para hacer predicciones, observar colores y explicar sus límites.
Leer →
Tres titulares ficticios y un pequeño conjunto de datos: distingue una afirmación respaldada, una exageración y una conclusión que no puedes comprobar.
Leer →
Convierte una habitación ficticia de 4 por 3 metros en un plano a escala 1:50 y comprueba si los muebles caben antes de moverlos.
Leer →
Diseña un juego con dos dados, registra 36 tiradas y contrasta lo observado con las 36 parejas posibles. Después modifica las reglas para equilibrar las oportunidades.
Leer →
Dibuja los mismos datos con dos escalas y descubre cuánto cambia su apariencia. Un taller para leer ejes, calcular diferencias y escribir titulares que expliquen lo que ocurre.
Leer →
Convierte una acción breve en una secuencia de dibujos. Prepara un pequeño libro animado, prueba cómo se mueve y modifica una sola parte para comparar el resultado.
Leer →
Construye una clave de sustitución, intercambia mensajes y descubre por qué un código sencillo también se puede descifrar. Una actividad en papel, con ejemplo resuelto.
Leer →
Convierte tareas y dudas en un plan visible, con margen para lo que cambie.
Leer →